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快速上手

这条路线适合两类情况:

  • 已经会写插件,但还没把 Behemiron UI 跑起来。
  • 已经知道模板、状态同步、点击事件这些概念,但先想走一条短链路。

推荐阅读顺序

  1. 10 分钟:第一个面板
  2. HUD 面板
  3. 背包与装备
  4. 技能与冷却
  5. 任务与聊天
  6. 排障手册

这条线覆盖的范围

  • 模板语法看起来容易上手,但 UI 语义最终由引擎 runtime 决定。
  • 组级透明度、裁剪、后处理、背景采样、混合模式都已经进入 retained 组合管线。
  • 想查真值时,直接回到 /BehemironEngine/ui/reference/