Skip to content

公共层

模型系统的基础运行时:几何烘焙、动画引擎、渲染管线。所有上层模块(生物模型、玩家模型)共享这一层能力。

架构总览

管线概览

模块导航

模块核心能力文档
几何系统5 种几何原语、EarCut 三角化、骨骼层级、材质几何系统
动画系统N 层混合、遮罩、过渡、BlendTree、IK、MoLang动画系统
渲染架构CPU/GPU 双路径、渲染层、着色器管线渲染架构